大河报·大河客户端记者王峰
10月12日晚,虎牙与斗鱼两个游戏直播平台宣布双方已签订“合并协议与计划”,斗鱼将成为虎牙私有全资子公司,并将从美国纳斯达克退市。
腾讯是虎牙最大的股东,再加上腾讯旗下自有的企鹅直播,以及腾讯手握B站、快手的股份,这两家也正在大力发展游戏直播业务,如今企鹅、虎牙和斗鱼三家归一,游戏直播行业也从各方乱斗走向了“垄断”,有网友戏言,“天下游戏主播都为腾讯打工”。那么未来国内的游戏直播行业在腾讯的主导下将会走向何处?能否戳破游戏直播现有的泡沫,将这个新兴行业逐步正规化?对游戏直播从业者来说,除了打赏、工会奖金和保底收入外,还有没有其它收入方式,恐怕是他们最为关心的问题。
两家合并早有端倪
虎牙和斗鱼合并并不是突然为之,年5月,虎牙在美国纽交所上市,成为中国第一家上市的游戏直播公司。年4月3日晚间,虎牙直播宣布,腾讯控股全资子公司向虎牙和欢聚集团发出通知函,称已行使其股权,购买了16,,股虎牙B类普通股,总收购价约为2.亿美元现金。交易完成后,腾讯成为虎牙最大股东,投票权提高到50.1%。
年8月10日,斗鱼发布公告称,收到了腾信合并斗鱼和虎牙的初步建议,“三家归一”的传言由此而生,子弹飞了两个多月后,10月12日,虎牙与斗鱼正式宣布合并,虎牙将通过以股换股合并收购斗鱼所有已发行股份,斗鱼将成为虎牙私有全资子公司,并将从纳斯达克退市。
能够预见的是,腾讯将从这次合并中收益颇丰,斗鱼和虎牙均为国内顶级游戏直播平台,根据年第二季度财报显示,斗鱼和虎牙的二季度平均月活跃用户均突破1.6亿,单季营收超过25亿元人民币,两家直播平台的合并将诞生一家覆盖数亿用户的大型游戏直播平台。
值得一提的是,在签署此合并协议的同时,斗鱼与腾讯还签署了关于企鹅电竞业务的转让协议,斗鱼将从腾讯获得企鹅电竞业务,意味着斗鱼未来将有更多的赛事直播权和流量,这对斗鱼是一个天大的利好消息。
“买买买”是BAT的惯性思维
在互联网企业里,收购、合并是惯用的手段。不止是是腾讯,马云掌舵的阿里巴巴也用“买买买”的手段进入文娱市场。
从年起,阿里陆续在文学、音乐、游戏、影业、视频和体育业务上重金收购、布局。虾米、天天动听等风靡一时的音乐类APP都被阿里收到麾下,当时阿里CEO张勇表示,他认为阿里巴巴在年最重要的布局之一就是收购优酷,年,阿里成立大文娱集团,计划募集亿元人民币基金,开启“买买买”模式。至于为何要重金进*娱乐产业,据透露,阿里高层认为,如果不做娱乐,阿里就永远只是一家电子商务公司,有了娱乐这张牌,阿里就有了向更大商业世界拓展的机会。
腾讯也没闲着,年,腾讯通过合并QQ音乐、酷狗、酷我、全民K歌等创立了腾讯音乐娱乐集团,腾讯拥有环球三大唱片公司中的两家,环球唱片和华纳音乐公司的大量股份,而第三家索尼音乐公司也持有腾讯音乐的股份。不但如此,年6月,有消磁称腾讯将接受爱奇艺,这也预示着在资本的驱动下,腾讯视频和爱奇艺有可能会合并。
不过阿里大文娱并没有获得理想成绩,据媒体报道,在这几年内,阿里大文娱轮换了三任总裁、十位核心高管,更换了三次战略思路,一个季度烧掉64亿元人民币,阿里大文娱似乎永不放弃,但又似乎永远在试错,在同一时间段,腾讯完成了对文学和音乐的围剿式并购,爱奇艺凭借超过万的付费会员和爆款内容成了时尚综艺之王。
虎牙和斗鱼的合并是BAT“买买买”思维的延续,没了鲶鱼效应,大一统的游戏直播行业未来会怎样?之前还没有先例,目前不得而知。
游戏直播行业在发展中求变
年7月发布的《中国游戏直播行业研究报告》现实,国内游戏直播市场的规模在年将扩张至亿。由企鹅智酷、腾讯电竞等联合发布的《年全球电竞运动行业发展报告》表明,年中国电竞用户预计将突破4亿,中国将成为全球最大的电竞市场。预计到年末,电竞市场营收将达到1亿元左右。
同时,随着人们观念的变化,国内电竞产业也快速发展,多个城市出台*策扶持电竞产业,年中国电竞产业规模达到.2亿元,其中电竞生态市场规模同比增长62.8%,成为贡献最大的一环,近年来,关于电竞直播带来的收益的逐渐成为诸如虎牙和斗鱼这样的平台的重要收入来源。
从河南的情况来看,虽然还无法与北京、上海、成都、广州等电竞重镇相比,但也在布局自己的电竞产业。据报道,年8月,腾讯腾实学院正式向河南融竞文化授牌,双方将在教育培训领域进行深度合作,围绕电竞本科专业开设,在专业共建、电竞讲师培养、电竞人才输出三大方向深度展开合作,推动电子竞技体育学科进驻各大高校课程设置,打造河南地区实力战队,并联合开展省级综合性电竞赛事,构建中原地区的电竞生态和电竞文化。
打造电竞产业是长远之举,从眼下的直播行业来看,“大一统”的局面将会让当红主播虚高的身价成为泡沫,前些年,由于各家直播平台的各种竞争,为了抢人纷纷开出天价合约,造成人才流失,制造直播行业的泡沫,“如今企鹅、虎牙和斗鱼这三家一线平台都是腾讯的产业,主播到哪里都是为马云打工,在身价方面会回归正常水平。”一位业内人士如是说。
虽然游戏直播很诱人,但站在金字塔尖上的顶级主播是稀缺资源,根据《年中国游戏直播行业发展研究报告》显示,在抽样调查的范本中,有52.7%的主播粉丝数超过50万,粉丝数在-0万之间的主播占比仅6.8%,而超过0万粉丝的主播占比仅6.6%。“现在游戏直播的主要收入是来自粉丝打赏,工会分成和平台底薪。但对于大多数游戏直播来说,靠直播吃饭依然是奢望,未来在打赏外,平台能否开放其它盈利模式?比如订阅付费,如何提升腰部,底部主播的收入能力,这是一个成熟的平台应该考虑并实施的问题。”业内人士如是说。
来源:大河客户端编辑:张朝